quarta-feira, 22 de abril de 2015

Mortal Kombat X: Pitty faz silêncio sobre dublagem polêmica durante show


Mortal Kombat X chegou na terça-feira (14) para PS4Xbox One e PC. E para celebrar, a Warner Games, que distribui o jogo no Brasil, preparou um evento especial para os fãs ansiosos. A "festa" aconteceu na noite da quinta-feira (16), contou com a presença da cantora Pitty, que permaneceu em silêncio sobre a polêmica dublagem de Cassie Cage no game. A dublagem que era para ser festejada acabou sendo polêmica: as frases da personagem parecem inanimadas. Mas isso é explicado pelo fato de Pitty não ser nem atriz e muito menos dubladora

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quarta-feira, 8 de abril de 2015

EA lança novo game dos Minions para celular inspirado no filme

EA lançará o Minions Paradise, primeiro jogo inspirado nos capangas do vilão de Meu Malvado Favorito, na metade do ano. O acordo prevê um lançamento multiplataforma em que os jogadores poderão, nos tablets e smartphones, assumir o comando de uma ilha repleta de minions. Segundo a desenvolvedora, o título será gratuito para download.



De acordo com informações liberadas pela fabricante, o título apresentará um novo minion, que será controlado pelo jogador. Phil comandará os minions na construção de um mundo de sonhos, depois que todos estão isolados em uma ilha deserta tropical. No game, o usuário deverá ajudar a construir esse mundo cheio de diversões e bananas.
Além de garantir o acordo para desenvolver e lançar o game, a EA divulgou que contará com a ajuda de Ilumination Entertainment, criadora dos personagens que estarão no filme. 
Minions Paradise não será o primeiro game da franquia. A Gameloft lançou, em conjunto com o filme Meu Malvado Favorito, que apresentou os assistentes do vilão Grue. Meu Malvado Favorito: Minion Rush está disponível para Android, iOS e Windows Phone.

quarta-feira, 1 de abril de 2015

A Rockstar aplicou mesmo um downgrade em GTA 5?

Na semana passada, um vídeo no YouTube demonstrou que a atualização 1.08 de Grand Theft Auto 5 no PS4 e Xbox One inferiorizou elementos da apresentação visual. Desapareceu o mapeamento de oclusão em paralaxe, o filtro de texturas anisotrópico ficou ainda pior, e as físicas de colisão foram simplificadas. O pop-in de longa distância também ficou pior. A Rockstar teria atualizado o jogo para o tornar pior e não melhor?
O vídeo teve impacto no estúdio, que escreveu isto: "Estamos cientes de alguns problemas gráficos nas versões para One e PS4 de GTA5 após a mais recente atualização e estamos investigando uma correção."
Essa correção chegou mais tarde com a atualização 1.09, e segundo o "ElAnalistaDeBits"- criador do vídeo - as físicas de colisão e deformação, junto com o pop-in foram corrigidos, mas o mapeamento de oclusão em paralaxe e filtro de texturas não. É ai que entramos. Ainda temos os bens do lançamento da versão 1.02 - dia da primeira atualização. Afinal, nunca se sabe quando será preciso.
O ElAnalistaDeBits acertou no que diz respeito ao mapeamento de oclusão em paralaxe: o efeito desapareceu nas duas versões, o que é uma pena - adiciona mais dimensão a várias texturas incidentais, tornando texturas achatadas em objetos 3D completamente formados. No entanto, o efeito é dispendioso em termos computacionais e (foi removido de Destiny antes do lançamento, por exemplo) e não lida bem com filtro anisotrópico, apesar de numa forma inferior comparado com o que seria de esperar no PC.
No entanto, o filtro de texturas parece inalterado entre as versões 1.02 e 1.09, e baseado no vídeo original, não temos a certeza se foi alterado. Parece haver paridade entre as duas versões na deformação e físicas, portanto se houve downgrade na 1.08, parece ter sido corrigido.
Com o foco nos aspectos negativos, será que existem vantagens na atualização? Bem, não temos certeza sobre quais otimizações - se houveram - surgiram entre a 1.03 e a 1.08, mas existem coisas boas para o PS4 com a 1.09. O mapeamento de oclusão em paralaxe pode ter desaparecido mas os golpes nos frames ao passar por cruzamentos movimentados desapareceram. Isto foi uma grande vantagem para o One, que tinha o mesmo problema mas não no mesmo nível.
A nova atualização não é nada boa para o Xbox One. O mapeamento de oclusão em paralaxe desapareceu e não existem coisas boas a destacar - à performance é igual ao que vimos no lançamento. Numa área, até vimos frames inferiores comparados com os da análise original.